Sets
Name
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Bonus
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Lichtbringer Palanthus
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TP+5, GP+1
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Schwert der Gerechtigkeit
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TP:3W+5, KK-15, BF:1, Heiligerschaden, Dämonenbrecher
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Krone des Lichts
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RS:4, BE:1, Chaos wirkt wie normaler Schaden
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Schild der Ehre
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0/+3, BF:1, BE:1, wirft Zauber zurück
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Sonnenamulett
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Regeneration 1W+2 pro Runde, Heilschutz, TP+3
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Harnisch der Erleuchtung
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RS:15, BE:9, Brennschutz, Gefrierschutz, Paraschutz
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Name
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Bonus
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Erzmagier Magus
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AP+50, 2 Zauber pro Runde
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Stab des Magus
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TP:2W+2 KK-14, BF:-, Magiebrecher
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Orb des Wissen
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AP+30, MR+3
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Hut der Erkenntnis
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RS:4, BE:1, KL+5, Magiesteigerung+5
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Mantel der Geheimnisse
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50/100, RS:6, BE:2, Magieschaden halbiert
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Hesindes Stein
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Magieschaden+5, Magie ignoriert Rüstungen
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Name
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Bonus
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König Leonidas
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AT/PA/TP/Ausweichen+2 pro Rondraner
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Helm der 300
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RS:6, BE:3, für jeden Helden AT/PA/TP/Ausweichen+1
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Blutspeer
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TP:3W+5, Rüstungsbrecher, TP+1 pro getöteten Gegner im Kampf
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Sandalen der Standhaftigkeit
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RS:3, BE:0, Kampf bis Leben = -KO
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Schild des Königs
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0/+5, BF:0, BE:0, doppelter Schildstoßschaden, PA gegen alles
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Rondras Umhang
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Keine Wunden, offenen Wunden
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Name
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Bonus
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Nekromat Bane
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Beschwörung von Erzdämonen
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Rechte Hand des Todes
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Doppelter Schaden an Lebenden, 5 Seelenschaden
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Linke Hand des Todes
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Doppelt Beschwörung, 5 Seelenschaden
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Totenmaske der Verdammten
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RS:4, BE:1, AP+10, BS+5, BH+5
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Sündendolch
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TP:2W+2, KK-14, BF:1, 1 Wunde, Schaden zu AP, 5 Seelenschaden
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Kopf des Inquisitors
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Heilschutz, TP+3, BS+5, BH+5
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Name
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Bonus
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Elfenlord Legolas
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Pfeile treffen immer
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Bogen des Zwergenfreundes
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TP:2W+4, Rüstungsbrecher, 2 Pfeile auf einmal, Ausweichen-2
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Umhang des Waldläufers
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RS:3, BE:0, Tarnung bei Nacht, AT+3
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Köcher des Meisterschützen
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50 Pfeile, TP+5, Ausweichen+1
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Reif des Mondes
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RS:3, BE:0, AP Regeneration 1W bei Mond, TP+3 bei Mond
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Stern des Westens
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TP+5, Magiebrecher, LE+20
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Name
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Bonus
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Bergkönig Gimli
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Doppelte Wirkung von Runen
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Felsspalter der Drachentöter
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TP:3W+2, KK-14, BF:1, Waffenzerstörer
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Kettenhemd des Drachenhortes
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RS:10, BE:4, Rüstungsbrecherschutz, Feuerschutz
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Handschuhe des Schmiedes
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RS:3, BE:0, TP+KK, getragene Waffe ist unzerstörbar
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Karfunkel des Kaiserdrachen
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TP+10, Feuerschaden, Magieschutz
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Meisterhelm, Stolz der Zwerge
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RS:6, BE:3, KO, Paraschutz, 4 Runen ohne Runen einsetzen und entfernen (wirken überall)
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Name
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Bonus
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Erzengel Serra
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Schaden in Höhe des Schadens aller Helden
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Richtschwert des Racheengels
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TP: 4W+4, KK-16, BF:0, Chaosschaden, Dämonenbrecher
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Diadem der Zusammenkunft
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Heiligerschaden, LE+10 für jeden Helden
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Amulett der 12
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Jeden Kampf ein Wunder der 12 Götter (W20)
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Spektralflügel des Seraphin
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Fliegen+5, Ausweichen+5, Magiebrecher
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Lichtrüstung, Geschenk der Götter
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RS:12, BE:0, Heilschutz, Magieschutz, TP+12
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Name
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Bonus
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Kriegsgolem Karn
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Permanent TP+1 für jeden erfüllten Quest
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Waffenarm der Zwerge
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TP:3W+2, Rüstungsbrecher, Waffenzerstörer
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Waffenarm der Gnome
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TP: 3W+5, Ausweichen/PA-5
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Betriebssystem der Tüftler
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2AT, 2PA, Konter, Protector
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Rüstungslegierung der Zyklopen
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RS:10, BE:0, Paraschutz, Brennschutz, Gefrierschutz
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Energiekern der Magier
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LE+100, TP+5, Magiebrecher
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Name
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Bonus
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Meistertüftler Mishra
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Doppeltes Material gleich stärkerer Bot
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Brille der Einsicht
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2 Bots zum Preis von einem, Konstruieren+3
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Denkkappe des Geistesblitzes
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RS:3, BE:1, KL+5, TP+3 für alle Bots, Konsturieren+3
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Deflektorschildprototyp
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LE:100, 1 Runde zum Aufladen, 2W Nahkampfschaden, 1 Runde paralysiert
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Magnethandschuhe 2.0
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RS:3, BE:1, Gegner binden (AT/PA=0) durch AT/PA=0, Konstruieren+3
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Kybernetische Arme des Bastlers
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2AT, 2PA, Konsturieren+3
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Name
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Bonus
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Schattenmeisterin Altaira
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Speedkill bei allen Gegnern
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Ying-Kralle
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TP:3W+2, KK-16, BE:1, Magiebrecher
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Yang-Krall
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TP:3W+5, KK-16, BE:1, Dämonenbrecher
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Himmels-Kralle
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TP:2W+2, KK-16, BE:1, PA-2, Heiligerschaden
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Höllen-Kralle
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TP:2W+2, KK-16, BE:1, PA-2m Chaosschaden
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Bodysuit der Attentäterin
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RS:4, BE:1, Ausweichen+3, Speedkill+3
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Name
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Bonus
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Meisterdieb Lupin
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Entwaffnen bei Treffer und Parade
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Ass im Ärmel
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TP: 2W+4, Rüstungsbrecher, Ausweichen-5, AT/PA/Ausweichen-5
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8 Meilenstiefel
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RS:3, BE:0, Ausweichen+5
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Schlapphut des Spielers
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RS:3, BE:1, Erfahrung in Silbertalern
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Degen des Tricksers
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TP:1W+6, KK-15, BE:2, Rüstungsbrecher, PA-5, 2 Wunden
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Handschuhe des Gauners
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RS:3, BE:1, Taschendiebstahl+5, doppeltes Droppen für Streuner.
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Name
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Bonus
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Stammvater Thrall
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Abgebenes Leben zu TP+
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Faustkralle des Schamanen
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TP: 2W+3, KK-15, BE:2, komplette Manaverbrennung
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Fellumhang des Ur-Bären
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RS:3, BE:0, TP+KK, KK+3
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Schwert des blutigen Gemetzels
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TP:3W+2, KK-15, BE:1, Schaden zu Leben, TP+1 pro getöteten Gegner im Kampf
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Knochenhelm des Häuptlings
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RS:5, BE:2, Blutrausch nach halben Leben ohne Nachteile
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Schädel des Vorgängers
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KK+3, PA-5, jede Runde TP+1 im Kampf
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Name
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Bonus
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Erzdruide Mirakulix
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Doppelte AT/PA/TP/LP/AP/Ausweichen für 1 LP permanent pro Runde
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Fellmantel der Naturverbundenheit
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RS:3, BE:1, doppelte Heilung in Wäldern (2W), normale Heilung außerhalb von Wäldern (1W)
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Horn der Wildnis
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TP+5, AT/PA+5 für alle Helden und Tierunterstützung beim Blasen für einen Kampf
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Dornenkrone des Waldwächters
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RS:5, BE:2, AP+20, Leben zu Mana, Manaregeneration (1W) in Wäldern
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Speer des Urbaumes
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TP:3W+5, (TP+5 in Wäldern), BF:0, KK-16, Rüstungsbrecher, PA-5
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Tatze des Riesenwolfes
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TP+5, 5 offene Wunden, AT+3
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Name
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Bonus
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Meister Windu
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Doppelte AT/PA/TP/Ausweichen für 1 Dunkelheitspunkt pro Kampf
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Mantel des Zwielichts
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RS:3, BE:0, Ausweichen+2, Psifertigkeiten kosten stets nur einen Punkt
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Schwert des Schatten
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TP:3W+2, BE:0, KK-16, Chaosschaden, Rüstungsbrecher
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Schwert des Lichts
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TP:3W+2, BF:0, KK-16, Heiligerschaden, Waffenzerstörer
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Stiefel des Adepten
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RS:2, BE:0, Ausweichen+2, PA-3
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Holocron der Meister
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Psiangriffe TP+5, doppelte AT, PA-5
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Name
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Bonus
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Königsmusketier D'Artagnan
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Kein Laden mehr nötig und alleiniges Bedienen eines Geschützes
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Hut des 4. Musketiers
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RS:3, BE:0, Schutz vor Geschossen
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Degen der Treue
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TP:2W+4, BF:1, KK-15, gute AT = Entwaffnen, 2 Wunden, PA-3
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Eiserne Maske des wahren Königs
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RS:4, BE:3, AT+3, MR+3, TP+3, LE+20
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Waffenaufsatz der nächsten Generation
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TP+5, doppelte Wunden, Ausweichen-3
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Alle für einen und alle für einen
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RS+4, TP+4, AT+4, PA+4, PA-5
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Name
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Bonus
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Wächter Caleb
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Alle Runen frei anfügbar und abnehmbar
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Wächterstolz
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TP:3W+2, BF:1, KK-17, Dominoeffekt
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Siegelring der Rosen
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Doppelte Wirkung von Ringen und Amuletten
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Helm der Ehrengarde
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RS:5, BE:2, KE+30, mehrfache Kampftalente
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Wächterschutz
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RS:10, BE:6, Runen wirken überall, Chaos-5
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Rose des Wächters
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LE+30, AP+30, wirkt einmalig ein Ankh
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Name
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Bonus
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Piratenkönig Sparrow
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Tödlicher Treffer bei 1
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Ausgestopfter Polly
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Ermöglicht ohne KE Kampftalente, gute AT oder sehr gute AT nach zu machen
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Goldmünze des verfluchten Schatzes
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TP+5, Erfahrung getöteter Gegner in Silbertalern
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Säbel des Freibeuters
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TP:2W+3, BF:1, KK-16, Schaden in Silbertalern
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Hut des Kapitäns
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RS:3, BE:0, keine Patzer, TP+1
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Hakenhand des Jolly Roger
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TP:2W+2, BF:1, KK-15, 2AT, Rüstungsbrecher, PA-3
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Name
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Bonus
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Großschamane Ruku
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Bannen ab 50% des Lebens
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Orb des vertrauten Geistes
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AP+20, Bannen+2, Bannrollen+1
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Stab des Mediums
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TP:1W+4, BF:1, KK-16, Geisterbrecher, Bannen um Schaden zu erhöhen
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Maske des Schamanenkönigs
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RS:3, BE:1, AP+10, TP+5 für Untertanen
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Knochenkette der Ahnen
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MR+5, Erfahrung für gebannte Wesen
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Bannperlen des Patrons
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Bannen+3, Bannrollen+1, Umlenken von Zaubern auf andere Helden
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Name
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Bonus
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Avatar Sunrider
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4 verschiedene Elementattacken gleichzeitig
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Amulett des Gleichgewichts
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Schutz vor Feuer+Blitz/RS+10/Schutz vor Wasser+Eis/Ausweichen+3
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Flamme des Westens
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Feuerattacken für einen Punkt, Elementattacken+3
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Fels des Ostens
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Erdattacken für einen Punkt, Elementattacken+3
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Welle des Nordens
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Wasserattacken für einen Punkt, Elementattacken+3
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Wind des Südens
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Luftattacken für einen Punkt, Elementattacken+3
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Name
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Bonus
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Amazonenkönigin Xena
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AT unparierbar
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Armschutz der Walküre
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RS:3, BE:1, PA von Geschossen
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Beinschutz der Furie
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RS:3, BE:1, Ausweichen+2, keine KB-Proben
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Rüstung der Kriegsgöttin
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RS:10, BE:5, KO, TP+5
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Zornrondras
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RS:5, BE:2, Blitzschutz, Blitzschaden, Rüstungsbrecher
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Schwert der Schwesternschaft
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TP:2W+5, BF:1, KK-16, Dämonenbrecher, TP+1 für jeden weiteren weiblichen Helden
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