Praios:
- Bernstein
- Sturmfalke (1 Kampf)
- Heiliges Schild (kein Schaden, 3 Runden)
- Gesegneter Hammer
- Himmelsfaust
- Greif (1 Kampf)
- Heiliges Licht (AT/PA bei Schattenwesen halbiert, 1 Kampf)
- Erzengel (1 Kampf)
- Sternenregen
- Zorn Gottes
Rondra:
- Smaragd
- keine Ohnmacht (1 Kampf)
- Löwengebrüll (Feind läuft weg)
- Blitzschlag
- AT/PA doppelt (1 Kampf)
- Schattenlöwe (1 Kampf)
- doppelte AT/PA (1 Kampf)
- Walküre (1 Kampf)
- Schaden verdoppelt (1 Kampf)
- Gewitter
Efferd:
- Aquamarin
- über Wasser gehen (einer)
- Wasserteilung (bis alle durch sind)
- Twister
- Delphin (1 Kampf)
- Wogenpferde
- Tornado
- Drachenschildkröte (1 Kampf)
- Zunami
- Hurrikan
Travia:
- Saphir
- Goldene Gans (goldenes Ei, 1 Runde)
- Herdfeuer (hell, 1 Kampf)
- komplett Heilung (einer)
- Teleport zum letzten Gasthaus
- Erholung (kein Schlaf nötig, einmal, alle)
- alle friedlich (15 min)
- Kampfende
- Nahrung = HT 1W+2
- komplett Heilung (alle)
Boron:
- Karneol
- Skelett (1 Kampf)
- Seelenwanderung (10 Seelen LE:30, RS:2, welche zuerst angegriffen werden)
- Schlaf (Gegner schlafen ein bis sie angegriffen werden, PA halbiert, 1 Kampf)
- Untote vernichten
- Schwefelregen
- Golgari (1 Kampf)
- Der Tod (1 Kampf)
- Rückkehr der Toden (ein Held wiederbelebt)
- Tod (ein Gegner stirbt)
Hesinde:
- Onyx
- Erleuchtung (Probe gelingt)
- Zauberschutz (3 Runden)
- Verbannen (Gegner wird astral, Schaden nur durch Zauber, keine AT/PA, 3 Runden)
- komplettes Mana (einer)
- Silence (keine Zauber für 5 Runden)
- Zauberrückwurf (einmal)
- doppelte Wirkung eines Zaubers (einmal)
- komplettes Mana (alle)
- Manabombe (volles Mana aller Helden mal 3)
Firun:
- Bergkristall
- Frost (Wasser gefroren, 15min)
- Silberwolf (1 Kampf)
- Gefrieren (einer, AT/PA=0, 3 Runden)
- Heiliger Pfeil (5W+5 Schaden)
- Eisgolem (1 Kampf)
- Blizzard
- zielgesuchte Geschosse (1 Kampf)
- Gefrieren (alle, AT/PA=0, 3 Runden)
- Stampade
Tsa:
- Opal
- Tier wächst (eine Stufe höher)
- AT Abwehr (eine AT wird abgewehrt)
- Flüssigkeit = HT 1W+2 (ein Kampf)
- Heilschlaf (Schlaf bringt 2W LP)
- komplette Heilung (einer)
- Heilbrunnen (1W+4 jede Runde, Radius 5m, 1 Kampf)
- komplette Heilung (alle)
- Wiedergeburt (ein Held wiederbelebt)
- Ankh der Regeneration
Phex:
- Türkis
- 100 Silbertaler
- Schloss öffnet sich
- Gegenstand umsonst
- GE verdoppelt (1 Kampf)
- automatisch klauen (15 min)
- Akrobatik verdoppelt (1 Kampf)
- unsichtbar (15 min)
- Händler taucht auf
- Georg taucht auf
Peraine:
- Achat
- Nahrung (alle)
- Wundenheilung (alle)
- Giftheilung (alle)
- Kräuterwachstum
- Krankheitsheilung (alle)
- Flüssigkeit = HT 1W+2 (ein Kampf)
- Seelenheilung (alle)
- Nahrung = HT 1W+2
- Heuschrecken (5 Runden)
Ingerimm:
- Rubin
- Licht im Dunkeln (hell, 1 Kampf)
- Waffenreparatur (alle)
- Riss
- Feuergolem (1 Kampf)
- Erdbeben
- Zyklop (1 Kampf)
- Hydra (1 Kampf)
- Meteor
- Vulkan
Rahja:
- Amethyst
- Lustpferd (ein Tag)
- Sex Appeal (alle nett, 15min)
- Köperveränderung (dauerhaft)
- Sex Appeal² (alle helfen, 1 Kampf)
- Liebestrank (Person schließt sich dauerhaft an)
- Sex Appeal³ (keine Angriffe auf einen Held)
- Sexy Amazone (1 Kampf)
- Amors Pfeil (Gegner läuft dauerhaft über)
- Orgie (Kampfende)
Namenloser:
- Knochenrüstung (RS+2, 1 Kampf)
- Ivash, der Feuerteufel (1 Kampf)
- Knochengefängnis (LE:50, RS:4)
- Blutgolem (1 Kampf)
- Grakvaloth, Bote der Niederhöllen (1 Kampf)
- Heuschreckenschwarm
- Dunkles Inferno (1 Kampf)
- Maruk-Methai, der Wille zur Macht (1 Kampf)
- Tod und Verfall
- Doom (1 Kampf)
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