Zeitlinie

29.-30. Boron 34 n. Hal
Schlacht bei Zwergenheim (Zwerge vs. Goblins). Durch das Eingreifen tapferer Helden kann Zwergenheim knapp vor der Vernichtung bewahrt werden.

12. Hesinde 34 n. Hal

Aus dem Turm der Blitzmagier in Punin wird ein Schwarzes Auge geraubt.

20. Hesinde 34 n. Hal
Zusammentreten der Versammlung der Heiligen Allianz in Gareth: Katharina I. (Kaiserin des Mittelreichs), Lord Brandy (Oberhaupt des Theaterordens, Mitglied des Regierungstriumvirats des Königreiches Liebliches Feld), Merlin (Erzmagier, Oberhaupt der Magierorden), Judas II. (Oberhaupt der Kleriker, Königspriester von Istar), Sherazade (Prinzessin von Akrabar), Rofelleon (Elfenlord der Hochelfen); Lady Alhana (Stimme des Mondes), General Porthius (General der Hochelfen), Dunbarth Eisenberg (Bergkönig der Bergzwerge),  Regar Feuerschmied (Clanherr der Hügelzwerge), General Bonaparte (Befehlshaber der 3. Kaiserlichen Armee), Brundhilde (Prinzessin der Amazonen), Sir Jonathon (Ritter der Krone), Admiral Nemo (Flottenkommandeur der Perlenmeerflotte)
22. Hesinde 34 n. Hal
Die Thorwaler unter Hetman Olaf Olafson erklären sich für neutral.
23. Hesinde 34 n. Hal
Die Stadt Notmark wird von einer Armee aus Schwarzen Paladinen und Dragoniern vollständig vernichtet.
23. Hesinde 34 n. Hal
Die Provinzen des Mitteleichs Königreich Albernia, Königreich Kosch, Königreich Almada, Königreich Garetien, Königreich Darpatien, Herzogtum Weiden, Herzogtum Nordmarken, Herzogtum Tobrien, Markgrafschaft Windhag, Markgrafschaft Greifenfurt, Markgrafschaft Beilunk, Markgrafschaft Weilunk erklären dem Kaiserreich die Waffentreue.
24. Hesinde 34 n. Hal
Die Königreiche Andergast und Nostria gehen mit den Hochelfen ein Schutzbündnis ein. Jedoch erklären sie sich sonst neutral.
24. Hesinde 34 n. Hal
Die Adelsrepublik Bornland geht einen Waffenstillstand mit der übermächtigen schwarzen Armee ein.
25. Hesinde 34 n. Hal
Das Königreich Maraskan tritt offiziell der Heiligen Allianz bei.
25. Hesinde 34 n. Hal
Das Achaz-Königreich Kurast erklärt sich für neutral.
26. Hesinde 34 n. Hal
Das Königreich der Zentauren ist vom Norden durch eine Armee der Schwarzen Paladine und vom Süden durch eine Armee von Untoten eingekreist.
27. Hesinde 34 n. Hal
Eine magische Explosion zerstört das Bauernviertel Gareths.
27. Hesinde 34 n. Hal
Das Barbarenreich Cona erklärt der Schwarzen Armee den Krieg.
27. Hesinde 34 n. Hal
Die freie Handelsstaat Mercadia erklärt sich für neutral.
28. Hesinde 34 n. Hal
Das Königreich Krakonia erklärt sich für neutral.
28. Hesinde 34 n. Hal
Eine Flotte der Korsaren überfällt Kolonien des Horasreiches und bestätigt somit den beitritt Al´Anfas zur Schwarzen Armee.
29. Hesinde 34 n. Hal
Eine Minotaurenflotte überfällt die Inselprovinz Ionius des Horasreiches.
30. Hesinde 34 n. Hal
Das magische Feuer im völlig zerstörten Bauernviertel Gareths ist gelöscht.
30. Hesinde 34 n. Hal
Die Druiden wehren mit Leichtigkeit einen voreiligen Angriff der Skaven auf ihren Wald ab.
1. Tag des Namenlosen 34 n. Hal
Verzeichnet als der Beginn der dunkelsten Tage des Namenlosen jemals.

1. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Die Garether Schule wird von der Dark Order eingenommen.

1. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Unbekannte töten fast alle Anwesenden im Housepital in Gareth.

1. Tag des Namenlosen 34 n. Hal
Das Königreich Aranien schließt mit der Heiligen Allianz einen Vertrag über den Durchzug von Truppen gegen hohe Gebühren.
1. Tag des Namenlosen 34 n. Hal
Die Kalifate Mhanadistan und Thalusa, das Königreich Aranien und das Hochkalifat Akrabar schließen sich zur Novadi-Allianz zusammen.

 

2. Tag des Namenlosen 34 n. Hal
Die Rondraner, das Königreich Brabak und das Königreich Altoum schließen sich zur Südföderation zusammen.

2. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

In der Schule von Gareth findet ein Massaker statt. Durchdie Dark Order werden entweder alle Kinder getötet oder entführt.

2. Tag des Namenlosen 34 n. Hal
Die Adelsrepublik Bornland wird durch die Schwarze Armee überrollt. Die komplette Armee abgeschlachtet oder versklavt. Das Gebiet wird dem Namenlosen Imperium einverleibt.

2. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Die Norbaden erklären sich für neutral.

2. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Den Arkanen Magiern gelingt es durch ein arkanes Ritual die Schrecken der Namenlosen Nächt zu reduzieren.

3. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Die Heilige Allianz erklärt offiziel dem Namenlosen Imperium den Krieg.

3. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Die goldene Praiosstatue des Lichttempels in der Stadt des Lichts wird von Unbekannten gestohlen.

3. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Das Gasthaus "Siegel des Licht" wird durch eine magische Explosion völlig zerstört.

4. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Die Südföderation schließt sich der Heiligen Allianz und somit dem Krieg gegen das Namenlose Imperium an.

4. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Durch einen merkwürdigen eichhörnchenartigen Dämonen wird in Gareth in der Stadt des Lichts die Medica Klerica und die Bibliothek vollständig zerstört. Außerdem werden die Hochburg der Inquisition und die Kaserne der Sonnenlegion schwer beschädigt. Jedoch kann der verantwortliche Kobold, der auch für den Raub der Praiosstatue verantwortlich ist zur Strecke gebracht werden. Die Opferzahlen belaufen sich auf ungefähr 1000 Tote und hunderte Verletzte.

4. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Die 2. kasierliche Armee, die bisher in Wehrheim stationiert ist beginnt ihre Verlegung nach Minas Mamorius am Rande des Ork Territoriums.

4. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Eine Goblinarmee überrennt unter großen Verlusten Uhdenberg.

5. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Durch den Ausfall der arkanen Schutzmaßnahmen entwickelt sich die Situation in Gareht bei Nacht zu einem wahren Schlachtfest. Nur durch das Opfer eines jungen Praiosgeweihten kann dem Horror ein Ende gesetzt werden.

5. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Agenten des Namenlosen dringen in den Praiostempel von Gareth ein und rauben dort zahlreiche heilige und verdorbene Artefakte.

5. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Lord Waldgott ein Mitglied der regierenden Triumvirats des Horasreiches wird durch das Attentat eines Anhängers des Namenlosen getötet.

5. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Baliho wird durch einen undurchdringbaren Nebel eingeschlossen. Als sich der Nebel am nächsten Tag löst liegt die Stadt in Trümmern und alle Bewohner sind verschwunden.

5. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Auf Grund des Nebels kommt es im Golf von Tuzak zum Zusammenstoß eines kaiserlichen Transportschiffes und eines Kriegschiffes der Naovadiallianz, die beide sinken. Darauf verhängt die Novadiallianz eine Kontinetalsperre gegenüber Maraskan.

5. Tag des Namenlosen 34 n. Hal

Es kommt zur Spaltung der Mystiker. Vom Turm der Schatten in Kunchom aus terrorisieren die Schattenmystiker die Stadt. Im Turm des Zwielichts in Arivor kommt es zu Kämpfen zwischen Licht- und Schattenmystikern wobei der Turm zerstört wird. Die Lichtmystiker im Turm des Lichts in Andergast nehmen dazu keine Stellung.

1. Firun 35. n Hal

Die Heilige Allianz beordert die Perlenmeerflotte unter dem Kommando von Admiral Picard in den Golf von Tuzak um die Novadiallianz unter Druck zu setzen.

1. Firun 35. n Hal

König Polydeikes von Rondra bricht mit 300 seiner Männer auf um im Süden seine Bündnispartner zu unterstützen.

1. Firun - 2. Firun 35 n. Hal

Auf der Waldhainebene vor den Toren Waldheims kommt es zu einer Schlacht zwischen der Zentaurenarmee und der 2. Schattenarmee. Bei den Kämpfen fällt Drudenfuß der oberste General der Zentauren und die Zentaurenarmee wird besiegt.

2. Firun 35. n Hal

In Gareth kommt es zu einer stadtweiten Gremlinplage, die erst durch großen Materialaufwand beseitigt werden kann.

2. Firun 35 n. Hal

Die 1. Minotaurenarmee fällt in den Provinzen Mylamas und Hylailos des Horasreiches ein.

3. Firun 35 n. Hal

Die 5. Schattenarmee stößt bis Neersand vor und erobert die Hafenstadt.

3. Firun 35 n. Hal

Die 2. Amazonenarmee bricht von Rahjus nach Wehrheim auf.

3. Firun - 5. Firun 35 n. Hal

Der Kampf in der Haupstadt der Zentauren Waldheim kommt es zu schweren Kämpfen zwischen den verteidigenden Zentauren und den angreifenden Schattentruppen. Schließlich wird die Stadt eingenommen.

4. Firun 35 n. Hal

Im Golf von Tuzak kommt es zu einem kurzen Feuergefecht zwischen der Novadiflotte und der Perlenmeerflotte der Heiligen Allianz. Dadurch wird der Konflikt weiter verschärft.

4. Firun 35 n. Hal

Die 3. kaiserliche Armee bricht von Wehrheim nach Trallop auf .

5. Firun 35 n. Hal

Die Versammlung der Heiligen Allianz in Gareth tritt nach erfolgreichen Verhandlungen auseinander.

5. Firun 35 n. Hal

In Wehrheim stiehlt eine Anhänger des Namelosen einen Dampfpanzer und verusacht Schäden im Schmiedeviertel. Er kann jedoch schließlich gestoppt werden.

5. Firun 35 n. Hal

In der Nähe Rondras wird ein um die 100 km² großer Wald von bösen Drachen aller Art vernichtet.

6. Firun 35 n. Hal

Streitkräft der Schattenarmee beginnen die Belagerung der Zwergenfestung Ironhall im Gebirge der Roten Sichel.

7. Firun 35 n. Hal

Die Korsarenflotte wird in der Bucht von Al´Anfa von Packeis festgesetzt. Als Verantwortlicher gibt sich ein Wasserelementarist namens Sub Zero zu erkennen, der angeblich ein Apostel der sogenannten Wächterschaft sein soll. Somit tritt die Wächerschaft offiziel als Kriegspartei in den Krieg ein.

8. Firun 35 n. Hal

Lordgeneral Dominikanus, Oberbefehlshaber der Allianzstreitkräfte wird in Wehrheim von unbekannten entführt.

8. Firun 35 n. Hal

Eine Transportflotte, die Rohstoffe von Maraskan auf Umwegen, um die Kontinentalsperre zu umgehen, auf den Kontinent bringen sollte verschwindet spurlos.

8. Firun 35 n. Hal - 15. Firun 35 n. Hal

Die Schlacht von Ironhall beginnt. Am Ende sind die Truppen der Dunkelheit siegreich und kein Zwerg überlebt díe Schlacht

9. Firun 35 n. Hal

Die 3. kaiserliche Armee erreicht Trallop und bereitet sich auf den Angriff des Feindes vor.

9. Firun 35 n. Hal

Die Schlacht von Qualinost beginnt. Es stehen sich die Armeen der Mondelfen und die vereinten Streitkräfte der Schattenpaladine und Untoten gegenüber. Trotz anfänglichen Erfolgen, wie der Zerschlagung der 2. Totenarmee müssen sich die Mondelfen auf Grund der feindlichen Übermacht schließlich zurück ziehen. Dabei deckt Lord Beladun und die 1. Mondelfenarmee unter Einsatz ihres Lebens den Rückzug der restlichen Truppen.

9. Firun 35 n. Hal

Die 1. Elfenarmee marschiert von Gareth nach Wehrheim.

10. Firun 35 n. Hal

Die Mondelfen errichten durche einen mächtigen Zauberspruch ein magisches Schild um Qualinost und scheiden somit aus den Kriegshandlungen aus.

11. Firun 35 n. Hal

Die 1. Horasarmee beginnt auf ihren Inselkolonien eine Gegenoffensive gegen die vorrückenden Minotaurenstreitkräfte.

11. Firun 35 n. Hal

Die Truppen der Schattenarmee beginnen den Angriff auf das von der 3. kaiserlichen Armee gehaltenen Trallop. Trotz einer starken Verteidigung muss General Bonaparte schließlich den Rückzug befehlen um der drohenden Vernichtung durch die feindliche Übermacht zu entgehen. Jedoch nicht ohne die als Vorhut des Feindes fungierende Goblinarmee komplett zu zerschlagen.

12. Firun 35 n. Hal

Die Südföderation stellt die Armee des Südens auf, welche als Verstärkung der restlichen Allianzstreitkräfte dienen soll.

13. Firun 35 n. Hal

Lordgeneral Dominikanus wird von einer tapferen Heldengruppe aus seiner Gefangenschaft befreit.

13. Firun 35 n. Hal

Die Orks überqueren die Große Olochtai und greifen erstmals seit dem 2. Orkkrieg offen Menschenstädte an. Ihr Ziel sind Olport und Waskir, die keinen großen Widerstand leisten können.

14. Firun 35 n. Hal

Die Oase Keft in der Wüste Khom wird durch einen undurchdringlichen Sandsturm vom Hochkalifat Akrabar abgegrenzt.

14. Firun 35 n. Hal

Die Dunkelelfen schließen sich zu einem eigenen  Volk zusammen, dass auf der Seite des Namenlosen Imperium steht und die Ländereien der restlichen Elfenvölker  für sich beansprucht.

15. Firun 35 n. Hal

Auf mysteriöse Weise erscheint ein Tyrannendrache in Baburin, der eine Schneise der Vernichtung durch die Stadt zieht.

16. Firun 35 n. Hal

Eine Flotte des Namenlosen Imperiums startet mit der Eroberung Ilsurs die Invasion der östlichen Provinzen des Mittelreiches durch die Streitkräfte des Namenlosen.

17. Firun 35 n. Hal

General Medina wird befördert und erhält den Oberbefehl über einen kleine Armeeeinheit mit, welcher er Warunk gegen die feindlichen Streitkräfte halten soll. Er gibt seiner aus ausgewählten Soldaten bestehenden Einheit den Namen Order 66. Sein Amt als Oberbehlshaber über die Truppen Wehrheims erhält der gerade beförderte General Antilles.

17. Firun 35 n. Hal

Die 2. Amanzonenarmee erreicht nach langen Marsch Wehrheim.

17. Firun 35 n. Hal

Der Rat der Inquisition spricht auf Grund des gottlosen Verhaltens der Bewohner Apairas den Bann gegen die Stadt aus und entsendet die 1. Kreuzugsarmee um die Stadt zu läutern oder zu vernichten.

18. Firun 35 n. Hal

Die Belagerung Apairas durch die 1. Kreuzzugsarmee endet mit der Vernichtung Apairas durch ein von den Geweihten der Inquisition beschworenen Armaggedon.

18. Firun 35 n. Hal

Die 1. Kreuzzugsarmee wird durch die eingeflogene 2. Drachenarmee und 1. Dragonierarmee in die Schlacht von Apaira verwickelt und vollständig ausgelöscht.

18. Firun 35 n. Hal

Der in Baburin wütende Tyrannendrache wird von einer mutigen Heldengruppe erschlagen.

18. Firun 35 n. Hal

Ungewöhnliche Naturkatastrophen an der Grenze zwischen Mittelreich und Novadiallianz führen zu großen Zerstörungen und vernichten das Dorf Skypia völlig.

18. Firun 35 n. Hal

Der 1. Horasarmee gelingt es den Vormarsch der Minotaurenstreitkräfte auf ihren Inselkolonien zum Halten zu bringen.

19. Firun 35 n. Hal

Die 1. Dragonierarmee und 2. Drachenarmee beginnen mit der Belagerung der Minenfestung Zwergenberg.

19. Firun 35 n. Hal

Die 300 unter König  Polydeikes erreichen nach einen langen Dauermarsch die Hauptstadt des Horasreiches Arivor.

19. Firun 35 n. Hal

Die Überreste der 3. Kaiserlichen Armee kommen in Wehrheim an.

20. Firun 35 n. Hal

Der Hohe Rat der Paladine in Palanthas beschließt vor dem Hintergrund der baldigen Schlacht um Palanthas alle Knappen zu Templern oder anderen gleichwertigen Rängen zu befördern

20. Firun 35 n. Hal

Die Gnome, welche endlich erfahren haben, dass Krieg herrscht erklären sich für neutral, was jedoch niemanden interessiert.

20. Firun 35 n. Hal

Durch den plötzlichen Durchbruch der feindlichen Belagerungsstreitkräfte beginnt die Schlacht um Zwergenberg. an deren Ende alle Zwerge abgeschlachtet werden.

21. Firun 35 n. Hal

Im Turm des Magus kommen die Erzmagier der großen Magieorden zusammen um über die Rolle der Magier im kommenden Krieg zu entscheiden.

21. Firun 35 n. Hal

Die Schlacht um Palanthas beginnt. Es stehen sich von der Heiligen Allianz  die 1. Paladinarmee, die 3. Zwergenarmee und die von Wehrheim entsandten Verstärkunsgtruppen den Truppen der Namenlosen Imperiums bestehend aus der 3. Schattenarmee und 3. Totenarmee.

21. Firun 35 n. Hal

König Polydeikes lässt 100 seiner Rondraner in Arivor zurück und zieht mit dem Rest weiter nach Gareth.

21. Firun 35 n. Hal

Das Namenlose Imperium durchbricht die Eisblockde in der Bucht von Al´Anfa.

21. Firun 35 n. Hal

Die 4. Schattenarmee und die 2. Dragonierarmee beginnen mit der Belagerung Mercadias.

22. Firun 35 n. Hal

Die 3. Paladinarmee verlässt Istar um die Verteidigungsstreitkräfte bei Warunk zu verstärken.

22. Firun 35 n. Hal

In Gareth, Punin, Greifenfurt, Wehrheim und Perricum kommt es zu Selbstmordattentaten durch Anhänger des Namenlosen.

22. Firun 35 n. Hal

In Flotsam verlässt die Reto unter dem Kommando von Kapitän Timotheus die Schiffwerften als erster Prototyp eines Dampf und Kohle betriebenen Schiffstyps

22. Firun 35 n. Hal

Das auf den südlichen Inseln gelegene Mongopolis wird von den vereinten Streitkräften der drei Maschinenarmeen vollständig vernichtet. Dabei wird die 2. Maschinenarmee vernichtet und die überlebenden Monger schwören dem Namenlosen Imperium ewige Rache.

22. Firun 35 n. Hal

Die 5. Kaiserliche Armee wird in Festum festgenagelt, als die 5 . Schattenarmee die letzten Verbindungen zum Gebiet der Heiligen Allianz kapt.

23. Firun 35 n. Hal

Die diplomatischen Verhandlungen zwischen der Heiligen Allianz und der Novadiallianz beginnen in Khunchom.

24. Firun 35 n. Hal

Die 1. Horasarmee wird durch die von Zyklopen verstärkten Minotaurenarmeen zurück auf das Festland gedrängt.

25. Firun 35 n. Hal

Die 1. Minotaurenarmee und 2. Minotaurenarmee landen an der Küste des Horasreiches und beginnen ihre Invasion.

25. Firun 35 n. Hal

In Khunchom kommt es zu einen blutigen Anschlag auf den großen Markt durch Schattenmystiker.

26. Firun 35 n. Hal

Um das Eis zwischen der Heiligen Allianz und der Novadiallianz zu brechen tritt die Heilige Allianz die Golfhalbinsel an die Novadiallianz ab.

26. Firun 35 n. Hal

Im Militärhafen Khunchoms kommt es zu einer starken Explosion. Im dem darauffolgenden Tumult wird Admiral Obama auf seinem Flagschiff der Barrack ermordert.

27. Firun 35 n. Hal

Nach langen Verhandlungen kommt es zu einem Friedensvertrag zwischen der Heiligen Allianz und der Novadiallianz.

27. Firun 35 n. Hal

Wegen der Anschläge in letzter Zeit erlässt Kaiserin Katharina I. das Patriotendekret. Nach diesem ist jede Opposition gegen die Heilige Allianz verboten und alle geheimen Vereinigungen strafbar.

27. Firun 35 n. Hal

Die Stadt Mercadia ergibt sich ohne Kampf dem Namenlosen Imperium und übergibt diesem seine Söldnerarmee.

27. Firun 35 n. Hal

Der Schiffverkehr zwischen Maraskan und der Novadiallianz wird wieder aufgenommen.

27. Firun 35. n Hal

Durch den Verrat Lord Balins gelingt es den Truppen des Namenlosen Imperiums die Truppen der Heiligen Allianz vollständig zu vernichten. Erst die Verstärkung aus Wehrheim in Form der 1. und 3. Kaiserlichenarmee, der 2. Amazonenarmee und der 1. Elfenarmee verhindert die Eroberung Palanthas und schlägt die feindlichen Truppen in die Flucht. Diese verwüsten auf ihrem Rückzug die Umgebung Palanthas.

27. Firun 35 n. Hal

Das Oberhaupt der roten Drachen Baltasar lässt sich auf dem Berg Akion in der Nähe Balihos nieder.

28. Firun 35 n. Hal

Die Versammlung der Erzmagier im Turm des Magus beschließt die Aufstellung einer Magierarmee und die Zuteilung von Magiern an jede bestehende Armee.

28. Firun 35 n. Hal

In Paladur bricht eine Seuche aus die von den fliehenden Schattenverbänden zurückgelassen wurde.

28. Firun 35 n. Hal

Das Namenlose Imperium ruft alle Werwesen, Mutanten und andere unterdrückten Minderheiten dazu auf sich gegen die Heilige Allianz zu erheben und sich dem Namenlosen Imperium anzuschließen.

28. Firun 35 n. Hal

Das Oberhaupt der blauen Drachen Casper lässt sich auf dem Berg Arafat in der Nähe Sanctions nieder.

29. Firun 35 n. Hal

Die 4. Kaiserliche Armee wird von Maraskan auf den Kontinent verlegt.

29. Firun 35 n. Hal

Paladur wird zur Quarantänezone erklärt.

29. Firun 35 n. Hal

Die 3. Schattenarmee und die 3. Totenarmee beginnen mit der Unterstützung der 1. Dragonierarmee und 2 Drachenarmee die Belagerung Rogalans.

29. Firun 35 n. Hal

In Greifenfurt kommt es zu Auseinandersetzungen zwischen sogenannten Wächtern und kaiserlichen Truppen wegen dem Verstoß gegen das Verbot geheimer Verbindungen.

29. Firun 35 n. Hal

Die Barbaren bringen dem Namenlosen Imperium unter starken Verlusten eine Niederlage bei, wobei die 2. Dämonenarmee aufgerieben wird.

30. Firun 35 n. Hal

Die Druiden treten der Heiligen Allianz bei.

30. Firun 35 n. Hal

Die 3. Hochelfenarmee verstärkt die kaiserlichen Truppen in der Festung Minas Mamorius.

30. Firun 35 n. Hal

Die Schlacht bei Warunk beginnt. Es stehen sich die 3. Paladinarmee und die Order 66 auf Seiten der Heiligen Allianz und die 2. Dragonierarmee, 4. Schattenarmee und das Söldnerherr Mercadias auf Seiten des Namenlosen Imperiums beginnt.

30. Firun 35 n. Hal

Die Korsaren beginnen mit Beutezügen an den Küsten des Achaz-Königreiches Kurast.

1. Tsa 35 n. Hal

Auf Grund eines magischen Schneesturmes reist die Verbindung zu den Norbaden ab.

2. Tsa 35 n. Hal

Ein Gegengift gegen die Seuche von Paladur wird entwickelt.

2. Tsa 35 n. Hal

König Polydeikes erreicht Gareth und beginnt taktische Unterredungen mit führenden Militärs.

2. Tsa 35 n. Hal

Docus Socus und der Erzmagier Merlin geben sich als Wächter zu erkennen und beginnen mit Kaiserin Katharina I. Verhandlungen über die Tolerierung und Einbindung der Wächter in die Heilige Allianz.

3. Tsa 35 n. Hal

In Palanthas explodiert ein Lagerhaus, wobei zahlreiche Personen getötet oder verletzt werden.

3. Tsa 35 n. Hal

Durch die Bemühungen des Elfenbotschaftes Gelrond schließen sich die Königreich Nostria und Andergast der Heiligen Allianz auf und beschließen die Austellung eine gemeinsamen Armee.

3. Tsa 35 n. Hal

Herbo Raffel ruft alle Abenteuerer auf sich ihm anzuschließen um dem Namenlosen Imperium in den Arsch zu treten.

3. Tsa 35 n. Hal

Das Oberhaupt der Weißen Drachen Melchior lässt sich auf dem Berg Kruzuk im Orkland nieder.

3. Tsa 35 n. Hal

Beim Turm des Magus wird die Armee der Magier ins Leben gerufen.

4. Tsa 35 n. Hal

In der Bibliothek von Palanthas bricht ein Großbrand aus.

4. Tsa 35 n. Hal

Die Schlacht um Rogolan verlagert sich in die tiefen Stollen innerhalb der Schwarzen Sichel.

4. Tsa 35 n. Hal

In Trallop vereinen sich die dem Ruf des Namenlosenimperium nachgekommenen Wesen zur Armee der Finsternis.

4. Tsa 35 n. Hal

Auf Grund der erfolgreichen Minotaureninvasion an der Küste des Horasreiches wird auf Drängen des Volkes das regierende Triumvirat durch den Thronerben Prinz Isolder als neuer Kaiser des Horasreiches ersetzt.

4. Tsa 35 n. Hal

Die Gnome stellen eine Armee aus Freiwilligen auf, die aus 3 Gnomen, einem Huhn und einem Holzstumpf mit aufgemalten Gesicht besteht.

5. Tsa 35 n. Hal

Eine Bombe zerstört die Medica Klerica in Palanthas.

5. Tsa 35 n. Hal

Nach langen Gesprächen erklärt Kaiserin Katharina I. die Wächterschaft zur legalen Geheimorganisation.

6. Tsa 35 n. Hal

Der Greifenturm in Palanthas wird durch eine Bombe zerstört.

6. Tsa 35 n. Hal

Die Reste der 3. Paladinarmee ziehen sich aus Warunk nach Istar zurück. Die Heilige Allianz verliert die Order 66 während auf Seiten des Namenlosen Imperiums das Söldnerheer Mercadias aufgerieben wird.

6. Tsa 35 n. Hal

Die Horasflotte und die Westmeerflotte besiegen die Flotte der Minotauren vor der Küste des Horasreiches. Doch ein magischer Mahlstrom versenkt beinahe alle Schiffe der Heiligen Allianz.

6. Tsa 35 n. Hal

In Tuzak erhebt sich eine riesige Dämonenenklave und taucht Maraskan in Dunkelheit.

6. Tsa 35 n. Hal

Die Gnomenarmee wird vernichtend von einem Eichhörnchen geschlagen. Nur der Baumstumpf mit aufgemalten Gesicht überlebt das Gemetzel.

7. Tsa 35 n. Hal

Das Meer um Maraskan wird zu einem reißenden Strom, sodass kein normales Schiff Maraskan mehr erreichen kann.

7. Tsa 35 n. Hal

Das Gericht in Palanthas wird durch eine Bombe den Erdboden gleich gemacht.

7. Tsa 35 n. Hal

Eine Zunami wütet durch Palanthas und zerstört neben dem Gasthaus mehrere Häuser.

8. Tsa 35 n. Hal

Die Reto wird auf ihrem Weg nach Maraskan von einem gigantischen Dämon versenkt.

8. Tsa 35 n. Hal

Dunbarth Eisenberg verstirbt im hohen Alter von 337 Jahren. Sein Nachfolger als Bergkönig der Bergzwerge wird sein Sohn Gloin Eisenberg.

8. Tsa 35 n. Hal

Prinzessin Brunhilde der Amazonen gibt ihre Heirat mit Tyson Duron dem Anführer der Exilmonger bekannt.

9. Tsa 35 n. Hal

Eine riesige magische Explosion erschütterte Maraskan und verändert das Antlitz der Insel gravierend.

9. Tsa 35 n. Hal

Nostria und Andergast stellen gemeinsam die 6. Kaiserliche Armee in Andergast auf.

9. Tsa 35 n. Hal

König Conan  wird im Zweikampf von Galfore dem Anführer der Schwarzen Paladine erschlagen. Die beiden Söhne Conans Goldar und Silvor übernehmen die Herrschaftt über die Barbaren.

9. Tsa 35 n. Hal

Erste Invasionstruppen der Minotauren landen an der Küste des Elfenreiches Silvanost.

9. Tsa 35 n. Hal

Die Druiden erwecken die Naturgeister ihres Heimathains Druden und führen ihn selbst in den Kampf.

9. Tsa 35 n. Hal

Botschafter der Heiligen Allianz erreichen die letzte bekannte Elbenstadt Lunatari. Dort erwartet sie der letzte Elbe Aventuriens um ihnen mitzuteilen, dass die Elben sich an diesem Krieg nicht beteiligen werden und Aventurien für immer verlassen werden.

10. Tsa 35 n. Hal

Ein globaler Supersturm fegt über Aventurien hinweg, der überall Verwüstung und Tod hinterlässt.

11. Tsa 35 n. Hal

Der Turm der Blitzmagier in Punin wird von dutzenden Blitzen getroffen, worauf er ihn sich zusammen stürzt.

11. Tsa 35 n. Hal

Durch den starken Regen werden große Teile der Hafenstadt Havenas unter Wasser gesetzt.

11. Tsa 35 n. Hal

Die verlassenen Elbengebiete werden von den Ogern überrannt, die sich unter dem Namenlosen Imperium vereint haben. Der Oberoger Dumpfbirne gründet dort das Reich Blöde.

11. Tsa 35 n. Hal

Die letzten Zwergenverteidiger Rogolans fallen in den Tiefen ihrer Minen. Dabei wird die 2. Dragonierarmee aufgerieben.

11. Tsa 35 n. Hal

Wegen dem starken Sturm werden alle Flottenbewegungen  bei beiden Kriegsparteien bis auf weiteres eingestellt.

11. Tsa 35 n. Hal

Auf der Hexeninsel findet ein großes Treffen aller Hexen Aventurien statt um die Position der Hexen im Krieg zu klären.

12. Tsa 35 n. Hal

Die Wüste Khom verwandelt sich in ein strömendes Matschmeer, wodurch zahlreiche Nomadenstämme und Dörfer ausgelöscht werden.

12. Tsa 35 n. Hal

Wegen der zunehmenden Verfolgung nicht erfasster Magier öffnet der Erzmagier Metathron die Akademie Westhain für alle magiekundigen Wesen die Zuflucht suchen.

12. Tsa 35 n. Hal

Der große maraskanische Volksheld Alex Knight vernichtet die Dämonenzitadelle, erschlägt zwei Erzdämonen und rettet zahlreiche Jungfrauen. In den darauf folgenden Feierlichkeiten wird er als Retter Maraskans gefeiert.

13. Tsa 35 n. Hal

Die Deiche im Gnomenreich brechen, sodass zahlreiche  Siedlungen zerstört und Gnome getötet werden.

13. Tsa 35 n. Hal

Die beiden Herrscher der Barbaren Goldar und Silvar spalten das Barbarenreich in Gottika und Frankonien, da sie sich nicht über das Vorgehen gegen das Namenlose Imperium einigen können.

14. Tsa 35 n. Hal

Der große maraskanische Volksheld Alex Knight fällt im Kampf gegen die Mächte des Namenlosen Imperiums.

14. Tsa 35 n. Hal

Die 1. Amazonenarmee, die Armee des Südens und Truppenverbände der Exilmonger greifen die Truppen der Oger an, die sich im ehemaligen Siedlungsgebiet der Elben niedergelassen haben.

14. Tsa 35 n. Hal

Prinz Nergul der Dunkelelfen kehrt aus seinem Exil zurück und fordert die Herrschaft über die Dunkelelfen vom Namenlosen Imperium zurück.

14. Tsa 35 n. Hal

Die Mystiker des Lichts unter Bratak Melgan schließen sich der Heiligen Allianz an.

14. Tsa 35 n. Hal

Die Kalanisation in Gareth läuft auf Grund des starken Regens über und führt somit zu Chaos und Seuchengefahr.

14. Tsa 35 n. Hal

Lichtbringer Huma erfährt eine göttliche Vision Praios, die ihn auffordet unvermindert den Kampf gegen die Mächte des Namenlosen weiter zu führen.

 15. Tsa 35 n. Hal

Der Volksheld und Paladin Alex "Hammer" Knight wird in Palanthas traditionell beigesetzt. 

15. Tsa 35 n. Hal 

 Das Grab des Paladin Alex "Hammer" Knight wird aufgebrochen und sein Schwert geraubt.

 15. Tsa 35 n. Hal

Die 3. Kaiserliche Armee, die 2. Amazonenarmee und die 1. Elfenarmee schlagen vor der Geisterstadt Baliho ihr Lager auf. 

 15. Tsa 35 n. Hal

Der Drachenlord Baltasar zerstört das Dorf Graufurt nahe des Akion und tötet damit alle Bürger. 

15. Tsa 35 n. Hal

Die Hexen auf der Hexeninsel beschließen auf Grund vieler schlechter Erfahrungen in der Vergangenheit weiterhin neutral zu bleiben.

16. Tsa 35 n. Hal

Ein plötzlicher Wintereinbruch in Mittelaventurien führt zu Chaos und Verwirrung.

16. Tsa 35 n. Hal

In den Bergen nahe Rogolans kommt es in den Ruinen der antiken Stadt Attica zu Kämpfen zwischen Truppen der Heiligen Allianz und des Namenlosen Imperiums.

17. Tsa 35 n. Hal

Die Reste der 3. Paladinarmee und alle anderen kaisertreuen Paladine und Kleriker werden in einem Blitzumsturz in Istar von den Anhängern des Königspriesters Judas II. umgebracht, der sich als Anhänger des Namenlosen offenbart.

17. Tsa 35 n. Hal

Die Mohas des Regengebirges, welche sich durch die Kämpfe zwischen Ogern und den Truppen der Heiligen Allianz bedroht sehen beginnen einen Guerillakrieg gegen alle Eindringlinge.

18. Tsa 35 n. Hal

Wegen der zunehmenden Bedrohung ihrer Heimat schließen sich die Achaz der Heiligen Allianz an.

18. Tsa 35 n. Hal

In einer blutigen Schlacht wird die 1. Novadiarmee von der zwar zahlenmäßig unterlegenen aber das Terrain nutzenden Ferkinaarmee unter Alibaba nahe Akrabars geschlagen.

18. Tsa 35 n. Hal

Charupso auf der Insel Altoum wird durch einen hellen Lcihtblitz vollständig vernichtet.

18. Tsa 35 n. Hal

Durch den Erlass 43 der Kaiserin droht jeden Sympatisanten des Namenlosen Imperium die Verurteilung zum Tod ohne Verhandlung.

19. Tsa 35 n. Hal

Der Drachenlord Baltasar überfällt mit seinen Drachenhorden das Armeelager der Heiligen Allianz vor Baliho, aber wird unter großen Mühen und Verlusten erschlagen und seine Truppen in die Flucht getrieben.

20. Tas 35 n. Hal

Die Mondelfen entdecken einen neuen Stern am Firmament und nennen ihn Tur-Aldir (Hoffnungsbringer).

20. Tas 35 n. Hal

Durch die Kämpfe in ihren Nestern gestört erheben sich die Hive, welche bis jetzt Jahrhunderte lang friedlich unter den Gebieten der Elben gelebt haben und richten ein Blutbad unter den Störenfrieden an.

20. Tas 35 n. Hal

Nach dem Verrat von Judas II wird Runenmutter Elspath zum Oberhaupt der Kleriker erklärt.

20. Tas 35 n. Hal

In Andergast treffen Anhänger der Mystiker des Zwielichts aufeinander, die sich in einem längeren Gefecht aufreiben und große Schäden an der Innenstadt Andergasts anrichten.

20. Tas 35 n. Hal

Erste Vorläufer der Orkarmeen greifen die Grenzbefestigungen der Thorwaler an.

20. Tas 35 n. Hal

Die 6. Kaiserliche Armee bricht von Andergast nach Gareth auf.

21. Tsa 35 n. Hal

Das Dämenportal im Zentrum Balihos wird geschlossen und somit Balio vom Fluch einer Geisterstadt befreit.

21. Tsa 35 n. Hal

General Bonaparte bricht mit seinen Allianztruppen von Baliho auf und macht sich auf den Weg nachTrallop

21. Tsa 35 n. Hal

Viele Hügelzwerge im Exil suchen Zuflucht bei ihren Vettern den Bergzwergen in Thorbadin, wo auch ihr heldenhaft gefallener König Durin Bronzbeard beigesetzt wird.

21. Tsa 35 n. Hal

Nach den schweren Verlusten in letzter Zeit schließt sich die Novadiallianz der Heiligen Allianz an.

21. Tsa 35 n. Hal

Durch sein taktisches Geschick gelingt es Admiral Picard mit seiner Perlenmeerflotte die festgesetzten Truppen der 5. Kaiserlichen Armee in Festum weiterhin mit Ausrüstung zu versorgen.

22. Tsa 35 n. Hal

Die Hauptelemente der Truppen General Bonapartes beginnen die Belagerung Trallops während der Rest der Armee als Vorhut durch das Nebelmoor nach Pax Tharkas maschiert.

22. Tsa 35 n. Hal

Einem kleinen Magier gelingt es ein neuartiges Bier namen Phosphorpils zu brauen. Das erste leuchtende Bier Aventuriens.

22. Tsa 35 n. Hal

Die 1. und 3. Orkarmee überrennen unter schweren Verlusten die 2. kaiserliche Armee und die 3. Elfenarmee in der Festung Minas Mamorius. Nur wenige Truppenverbände können Richtung Trallop oder nach Silvanost fliehen.

23. Tsa 35 n. Hal

Agenten des Namenlosen Imperiums legen in Gareth eine alles vernichtende Bombe. Daraufhin kommt es zu Massenflucht und Massenpanik in der Stadt.

23. Tsa 35 n. Hal

Die letzte Elbe auf Aventurien Anima gibt ihr Leben um den gefallenen Paladinhelden Alex Knight wiederzubeleben.

23. Tsa 35 n. Hal

Die Truppen der Heiligen Allianz und die Oger ziehen sich unter schweren Verlusten aus dem Siedlungsgebiet der Elben zurück und fliehen so vor den Schwärmen der Hive.

23. Tsa 35 n. Hal

Dem Namenlosen Imperium gelingt es die gespaltenen Barbarenstämme blutig zu unterwerfen.

24. Tsa 35 n. Hal

Im Laufe der Suche nach der Bombe in Gareth kommt es zu Anschlägen, Angriffen, Plünderungen und Ausschreitungen in ganz Gareth.

24. Tsa 35 n. Hal

Kaiserin Katharina I. verlässt auf Anraten ihrer Berater und schweren Mutes kurzweilig Gareth um sich in Sicherheit zu bringen.

24. Tsa 35 n. Hal

Die Bombe wird im Kaiserpalast von Gareth gefunden und unter schweren Verlusten sichergestellt.

24. Tsa 35 n. Hal

In der Magierschule Westhain beginnen die Abschlussprüfungen dieses Jahres.

24. Tsa 35 n. Hal

Erste Truppenteile der Orks dringen in die Wälder von Silvanost ein.

25. Tsa 35 n. Hal

Die Kolonne der überlebenden von Minas Mamorius nach Trallop wird von Agenten des Namenlosen blutig abgeschlachtet.

26. Tsa 35 n. Hal

Das Militärlager General Bonapartes vor Trallop wird durch ein schweres Luftbombardemant stark verwüstet.

27. Tsa 35 n. Hal

Truppen der Heiligen Allianz gelingt es nach der Zerstörung einer Kanone im Hafen von Trallop zu landen und einen weiteren Brückenkopf zu errichten.

27. Tsa 35 n. Hal

Die Vorhut von General Bomapartes Armee erreicht nach Durchquerung des Nebelmoores Gashok, wo gerade das Traviafest gefeiert wird.

27. Tsa 35 n. Hal

Die 6. Kaiserliche Armee erreicht Gareth und stellt dort wieder die vollständige Ordnung her.

27. Tsa 35 n. Hal

Die 1. und 3. Artefaktarmee landen auf der Insel Altoum.

28. Tsa 35 n. Hal

Verrückt fackeln auf dem Gashoker Traviafest das große Bierzelt ab.

28. Tsa 35 n. Hal

Sin schlägt der Heiligen Allianz Friedensverhandlungen vor und entsendet zu diesem Zweck mit seiner Tochter Sindai, seinen größten Schatz nach Pax Tharkas.

28. Tsa 35 n. Hal

Am Nachthimmel über ganz Aventurien sind vermehrt Sternschnuppen zu beobachten.

28. Tsa 35 n. Hal

Die Hive beginnen sich über ihren ursprünglichen Lebensraum hinaus auszubreiten.

29. Tsa 35 n. Hal

Die magische Wolken, welchen Hells Hill nahe Gashok umgeben hat ist verschwunden.

29. Tsa 35 n. Hal

In Wehrheim kommen Diplomaten und Befehlshaber aller Völker der Heiligen Allianz zusammen um aus ihren Reihen 10 Strategen für die Truppen der Heiligen Allianz zu bestimmen.

29. Tsa 35 n. Hal

Die Heilige Allianz erklärt sich zu möglichen Friedensverhandlungen mit dem Namenlosen Imperium bereit.

29. Tsa 35 n. Hal

Die Rondraner lehnen jede Verhandlung mit Sin oder dem Namenlosen Imperium ab und treten aus der Heiligen Allianz aus.

30. Tsa 35 n. Hal

Nahe Gashok kommt es zu einem Vulkanausbruch, jedoch ohne Vulkan.

30. Tsa 35 n. Hal

Ein Teil der Truppen General Bonapartes erreicht nach einem Gewaltmarsch von Gashok aus die Paladinfestung Pax Tharkas.

30. Tsa 35 n. Hal

Der Elferlord Rofelleon wird als Unterhändler der Heiligen Allianz für Friedensgespräche mit Sins Tochter nach Pax Tharkas entsendet.

30. Tsa 35 n. Hal

Nahe Pax Tharkas schlägt ein Meteorit ein ohne jedoch größeren Schaden anzurichten.

30. Tsa 35 n. Hal

In Gareth und anderen großen Städten innerhalb der Heiligen Allianz kommt es zu Demonstrationen gegen einen möglichen Friedensschluss mit dem Namenlosen Imperium.

30. Tsa 35 n. Hal

In einer großangelegten Offensive gelingt es den Truppen des Namenlosen Imperiums große Teile Trallops zurück zuerobern.

1. Phex 35 n. Hal

Ein Meteorit schläg in das Meer nahe der Zyklopeninseln ein, woraufhin eine Zunami über die  Zyklopeninseln hinwegfegt.

1. Phex 35 n. Hal

An der Küste Kurasts beginnt eine großangelegte Invasion der Kosaren, Maschinen und einer riesigen fliegenden Festung.

1. Phex 35 n. Hal

Die Achaz schließen sich der Heiligen Allianz an.

1. Phex 35 n. Hal

Elfenlord Rofelleon erreicht Pax Tharkas und beginnt die Vorbereitungen für die Gespräche mit Sins Tochter.

2. Phex 35 n. Hal

Bei den Friedensverhandlungen kommt es zu einer durch Sins Tochter ausgelöste magische Explosion, welche die Festung Pax Tharkas in Schutt und Asche legt.

2. Phex 35 n. Hal

Die Orks überrennen die geschwächte Festung Pax Tharkas und können trotz des Heldenhaften Widerstandes der Allianztruppeb nicht aufgehalten werden.

2. Phex 35 n. Hal

Die Rondraner starten die Rückeroberung Altoums und treffen dabei auf weniger Widerstand der Maschinen als erwartet.

2. Phex 35 n. Hal

Die 4. Kaiserliche Armee erreicht Gareth.

3. Phex 35 n. Hal

In Trallop beginnt die entscheidende Schlacht zwischen den Truppen des Namenlosen Imperiums und der Heiligen Allianz.

3. Phex 35 n. Hal

Angesichts der schweren Verluste in letzter Zeit ruft Kaiserin Katharina I. zur allgemeinen Mobilmachung aller kampffähigen Männer auf.

3. Phex 35 n. Hal

Vor der Küste Kurasts kommt es zu einem Aufeinandertreffen der Korsarenflotte und der Novaidflotte, welches Unentschieden endet.

3. Phex 35 n. Hal

Die 2. Zwergenarmee bricht von Mythril Richtung Gareth auf.

4. Phex 35 n. Hal

Die Orks suchen plündert und brandschatzend das wehrlose Lowangen heim.

4. Phex 35 n. Hal

Dem Feind gelingt mit Verstärkung aus dem Norden die Verteidigungslinien der Heiligen Allianz in Trallop zu überrennen und fast alle Allianztruppen blutig abzuschlachten.

4. Phex 35 n. Hal

Nach langen Beratungen werden General Thyson, General Adama, Andmiral Picard, Lord Tanis, General Eisenfeld, General Palleon, General Solia, Lord Melchior, Ermagier Rastilin und General Saladin zu den 10 Strategen ernannt.

5. Phex 35 n. Hal

Das Horasreich startet mit der "Operation Beach Party" die Rückeroberung seiner Inselkolonien.

5. Phex 35 n. Hal
 

Nach dem Verlust seiner zwei Heeresgruppen begibt sich General Bonaparte ins freiwiliige Exil auf die Insel Able.

6. Phex 35 n. Hal  Die Orks überrennen das schwach verteidigte Grashok und brennen die ganze Stadt nieder.
6. Phex 35 n. Hal Eine scheinbar verwirrter Bürger attackiert die Mauern Gareths und fordert den Rücktritt der Kaiserin zugunsten seines Insektengottes Hornliu.
6. Phex 35 n. Hal Die Minotauren erobern die ersten Vororte Silvanosts.
7. Phex 35 n. Hal Die vor Kurast liegende Novadiflotte wird von einer riesigen Maschine, die sich aus dem Meer erhebt vollständig vernichtet.
7. Phex 35 n. Hal Die 2. Zwergenarmee erreicht Gareth und beginnt mit dem Ausbau der Verteidigungsanlagen.
7. Phex 35 n. Hal Einen jungen Offizier namens Tiberius gelingt es die verbliebenen Truppen der Heiligen Allianz von Trallop nach Palanthas zu bringen.
8. Phex 35 n. Hal Köing Polydeikes beschließt der Heiligen Allianz zu verzeihen und ihr mit seinen Truppen wieder bei zu treten.
8. Phex 35 n. Hal Den Skaven gelingt es in einer Zangenbewegeung ganz Druden zu umschließen und von der Außenwelt abzuschotten.
9. Phex 35 n. Hal Die 1. Kaiserliche Armee marschiert von Wehrheim nach Palanthas um die dortige Verteidung zu unterstützen.
10. Phex 35 n. Hal Die Thorwaler schließen sich der Heiligen Allianz an.
10. Phex 35 n. Hal Die riesige Maschine, welche die Novadiflotte versenkt hat beginnt mit Unterstützung der 1. und 2. Maschinenarmee die Invasion Kurasts.
10. Phex 35 n. Hal Ein Angriff auf Festum durch die Truppen des Namenlosen Imperiums wird durch die heldenhaften Truppen der 5. Kaiserlichen Armee zurück geschlagen.
10. Phex 35 n. Hal Andergast wird nach erbitterten Kämpfen von den Orks eingenommen.
10. Phex 35 n. Hal Die Rondraner haben ganz Altoum zurück erobert.
11. Phex 35 n. Hal Im Orkland schlägt ein Asterioid ein und richtet verherrende Schäden an.
11. Phex 35 n. Hal In Gareth wird die neue 2. Kaiserliche Armee aus allen noch vorhandenen kampffähigen Männern geschaffen.
11. Phex 35 n. Hal Die Truppen des Namenlosen Imperiums marschieren geschlossen nach Palanthas und verwüsten alle Dörfer und Städte auf ihrem Weg dorthin.
12. Phex 35 n. Hal Kaiserin Katharina I. begeht ihren 26. Geburtstag in aller Ruhe ohne die sonst pompöse Parade.
12. Phex 35 n. Hal Das Horasreich erobert im Rahmen der Operation "Beachparty" Insel nach Inseln von den Minotauren zurück.
12. Phex 35 n. Hal Durch einen hellen Lichtblitz wird ein großer Teil Altoums und die Armee der Rondraner verdampft.
12. Phex 35 n. Hal Die Orks beginnen mit der Belagerung Thorwals.
12. Phex 35 n. Hal Die Bürger Paladurs verlassen ihre Stadt und ziehen sich hinter die schützenden Mauern Palanthas zurück.
13. Phex 35 n. Hal

Mit bloßen Auge kann am Nachthimmel ein riesiger Asterioid erblickt werden, der auf Aventurien zurast.

13. Phex 35 n. Hal In Sanction findet ein stadtweiter Gottesdienst statt um die Hilfe der Götter gegen das nahende Übel vom Himmel zu erbitten.
13. Phex 35 n. Hal In ganz Aventurien finden Progromme gegen Hexen statt, die als Verantwortliche für den Asterioiden gesehen werden.
13. Phex 35 n. Hal Die Magier im Turm des Magus geben dem Asterioiden den Namen Bob.
13. Phex 35 n. Hal Die Bergzwerge beginnen mit dem Bau von Bunkeranlagen in den Tiefen ihrer heimatlichen Berge.
14. Phex 35 n. Hal Die Gnome schießen eine Rakete Richtung Asteriod, die jedoch abstürzt und alle Gnome im umliegenden Gebiet tötet.
14. Phex 35 n. Hal Die Amazonen melden erste Einfälle der Hive in das Gebiet südlich des Regengebirges.
14. Phex 35 n. Hal Die Norbaden errichten auf Yeti-Land eine Exilregierung.
14. Phex 35 n. Hal Alle Offiziere im letzten Ausbildungsjahr werden auf Geheiß der Kaiserin den kaiserlichen Militäreinheiten zugeteilt.
14. Phex 35 n. Hal Der Hohe Rat der Magier ruft alle Magiebegabten auf sich den Kampf gegen das Imperium des Namenlosen anzuschließen.
15. Phex 35 n. Hal Durch den näherkommenden Asterioiden nimmt die Dauer des Sonnenlichtes von Tag zu Tag ab.
15. Phex 35 n. Hal Mehr und mehr Bewohner Aventuriens begehen in ihrer Not Selbstmord.
16. Phex 35 n. Hal Der Asteriod wird von einer wagemutigen Heldengruppe in einer Selbsmordmission zerstört und Aventurien damit gerettet.
16. Phex 35 n. Hal Die Führer der Heiligen Allianz beschließen in jeder größeren Stadt ein Denkmal der wahren Helden zu erbauen.
16. Phex 35 n. Hal Am Nachthimmel ist stundenlang eine wunderschöner Sternschnuppenregen zu beobachten.
16. Phex 35 n. Hal Splitter des Asterioiden schlagen in die Heimatstadt der Gnome eine und verwüsten sie aufs Schlimmste.
16. Phex 35 n. Hal Die Vororte Kurasts stehen vollständig unter Kontrolle des Namenlosen Imperiums.
16. Phex 35 n. Hal Der verrückte Bürger vor den Stadtmauern Gareths stirbt an einem Schwächeanfall. Seine letzten Worten waren: Du bist dran Hornliu, Fadenschuss!!!

Datum
 
17. Phex 35. n. Hal
 
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