Sets

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Name
Bonus
Lichtbringer Palanthus
TP+5, GP+1
Schwert der Gerechtigkeit
TP:3W+5, KK-15, BF:1, Heiligerschaden, Dämonenbrecher
Krone des Lichts
RS:4, BE:1, Chaos wirkt wie normaler Schaden
Schild der Ehre
0/+3, BF:1, BE:1, wirft Zauber zurück
Sonnenamulett
Regeneration 1W+2 pro Runde, Heilschutz, TP+3
Harnisch der Erleuchtung
RS:15, BE:9, Brennschutz, Gefrierschutz, Paraschutz

 

Name
Bonus
Erzmagier Magus
AP+50, 2 Zauber pro Runde
Stab des Magus
TP:2W+2 KK-14, BF:-, Magiebrecher
Orb des Wissen
AP+30, MR+3
Hut der Erkenntnis
RS:4, BE:1, KL+5, Magiesteigerung+5
Mantel der Geheimnisse
50/100, RS:6, BE:2, Magieschaden halbiert
Hesindes Stein
Magieschaden+5, Magie ignoriert Rüstungen

 

Name
Bonus
König Leonidas
AT/PA/TP/Ausweichen+2 pro Rondraner
Helm der 300
RS:6, BE:3, für jeden Helden AT/PA/TP/Ausweichen+1
Blutspeer
TP:3W+5, Rüstungsbrecher, TP+1 pro getöteten Gegner im Kampf
Sandalen der Standhaftigkeit
RS:3, BE:0, Kampf bis Leben = -KO
Schild des Königs
0/+5, BF:0, BE:0, doppelter Schildstoßschaden, PA gegen alles
Rondras Umhang
Keine Wunden, offenen Wunden

Name
Bonus
Nekromat Bane
Beschwörung von Erzdämonen
Rechte Hand des Todes
Doppelter Schaden an Lebenden, 5 Seelenschaden
Linke Hand des Todes
Doppelt Beschwörung, 5 Seelenschaden
Totenmaske der Verdammten
RS:4, BE:1, AP+10, BS+5, BH+5
Sündendolch
TP:2W+2, KK-14, BF:1, 1 Wunde, Schaden zu AP, 5 Seelenschaden
Kopf des Inquisitors
Heilschutz, TP+3, BS+5, BH+5
 

Name
Bonus
Elfenlord Legolas
Pfeile treffen immer
Bogen des Zwergenfreundes
TP:2W+4, Rüstungsbrecher, 2 Pfeile auf einmal, Ausweichen-2
Umhang des Waldläufers
RS:3, BE:0, Tarnung bei Nacht, AT+3
Köcher des Meisterschützen
50 Pfeile, TP+5, Ausweichen+1
Reif des Mondes
RS:3, BE:0, AP Regeneration 1W bei Mond, TP+3 bei Mond
Stern des Westens
TP+5, Magiebrecher, LE+20
 

Name
Bonus
Bergkönig Gimli
Doppelte Wirkung von Runen
Felsspalter der Drachentöter
TP:3W+2, KK-14, BF:1, Waffenzerstörer
Kettenhemd des Drachenhortes
RS:10, BE:4, Rüstungsbrecherschutz, Feuerschutz
Handschuhe des Schmiedes
RS:3, BE:0, TP+KK, getragene Waffe ist unzerstörbar
Karfunkel des Kaiserdrachen
TP+10, Feuerschaden, Magieschutz
Meisterhelm, Stolz der Zwerge
RS:6, BE:3, KO, Paraschutz, 4 Runen ohne Runen einsetzen und entfernen (wirken überall)

Name
Bonus
Erzengel Serra
Schaden in Höhe des Schadens aller Helden
Richtschwert des Racheengels
TP: 4W+4, KK-16, BF:0, Chaosschaden, Dämonenbrecher
Diadem der Zusammenkunft
Heiligerschaden, LE+10 für jeden Helden
Amulett der 12
Jeden Kampf ein Wunder der 12 Götter (W20)
Spektralflügel des Seraphin
Fliegen+5, Ausweichen+5, Magiebrecher
Lichtrüstung, Geschenk der Götter
RS:12, BE:0, Heilschutz, Magieschutz, TP+12

Name
Bonus
Kriegsgolem Karn
Permanent TP+1 für jeden erfüllten Quest
Waffenarm der Zwerge
TP:3W+2, Rüstungsbrecher, Waffenzerstörer
Waffenarm der Gnome
TP: 3W+5, Ausweichen/PA-5
Betriebssystem der Tüftler
2AT, 2PA, Konter, Protector
Rüstungslegierung der Zyklopen
RS:10, BE:0, Paraschutz, Brennschutz, Gefrierschutz
Energiekern der Magier
LE+100, TP+5, Magiebrecher

Name
Bonus
Meistertüftler Mishra
Doppeltes Material gleich stärkerer Bot
Brille der Einsicht
2 Bots zum Preis von einem, Konstruieren+3
Denkkappe des Geistesblitzes
RS:3, BE:1, KL+5, TP+3 für alle Bots, Konsturieren+3
Deflektorschildprototyp
LE:100, 1 Runde zum Aufladen, 2W Nahkampfschaden, 1 Runde paralysiert
Magnethandschuhe 2.0
RS:3, BE:1, Gegner binden (AT/PA=0) durch AT/PA=0, Konstruieren+3
Kybernetische Arme des Bastlers
2AT, 2PA, Konsturieren+3

Name
Bonus
Schattenmeisterin Altaira
Speedkill bei allen Gegnern
Ying-Kralle
TP:3W+2, KK-16, BE:1, Magiebrecher
Yang-Krall
TP:3W+5, KK-16, BE:1, Dämonenbrecher
Himmels-Kralle
TP:2W+2, KK-16, BE:1, PA-2, Heiligerschaden
Höllen-Kralle
TP:2W+2, KK-16, BE:1, PA-2m Chaosschaden
Bodysuit der Attentäterin
RS:4, BE:1, Ausweichen+3, Speedkill+3

Name
Bonus
Meisterdieb Lupin
Entwaffnen bei Treffer und Parade
Ass im Ärmel
TP: 2W+4, Rüstungsbrecher, Ausweichen-5, AT/PA/Ausweichen-5
8 Meilenstiefel
RS:3, BE:0, Ausweichen+5
Schlapphut des Spielers
RS:3, BE:1, Erfahrung in Silbertalern
Degen des Tricksers
TP:1W+6, KK-15, BE:2, Rüstungsbrecher, PA-5, 2 Wunden
Handschuhe des Gauners
RS:3, BE:1, Taschendiebstahl+5, doppeltes Droppen für Streuner.

Name
Bonus
Stammvater Thrall
Abgebenes Leben zu TP+
Faustkralle des Schamanen
TP: 2W+3, KK-15, BE:2, komplette Manaverbrennung
Fellumhang des Ur-Bären
RS:3, BE:0, TP+KK, KK+3
Schwert des blutigen Gemetzels
TP:3W+2, KK-15, BE:1, Schaden zu Leben, TP+1 pro getöteten Gegner im Kampf
Knochenhelm des Häuptlings
RS:5, BE:2, Blutrausch nach halben Leben ohne Nachteile
Schädel des Vorgängers
KK+3, PA-5, jede Runde TP+1 im Kampf

Name
Bonus
Erzdruide Mirakulix
Doppelte AT/PA/TP/LP/AP/Ausweichen für 1 LP permanent pro Runde
Fellmantel der Naturverbundenheit
RS:3, BE:1, doppelte Heilung in Wäldern (2W), normale Heilung außerhalb von Wäldern (1W)
Horn der Wildnis
TP+5, AT/PA+5 für alle Helden und Tierunterstützung beim Blasen für einen Kampf
Dornenkrone des Waldwächters
RS:5, BE:2, AP+20, Leben zu Mana, Manaregeneration (1W) in Wäldern
Speer des Urbaumes
TP:3W+5, (TP+5 in Wäldern), BF:0, KK-16, Rüstungsbrecher, PA-5
Tatze des Riesenwolfes
TP+5, 5 offene Wunden, AT+3

Name
Bonus
Meister Windu
Doppelte AT/PA/TP/Ausweichen für 1 Dunkelheitspunkt pro Kampf
Mantel des Zwielichts
RS:3, BE:0, Ausweichen+2, Psifertigkeiten kosten stets nur einen Punkt
Schwert des Schatten
TP:3W+2, BE:0, KK-16, Chaosschaden, Rüstungsbrecher
Schwert des Lichts
TP:3W+2, BF:0, KK-16, Heiligerschaden, Waffenzerstörer
Stiefel des Adepten
RS:2, BE:0, Ausweichen+2, PA-3
Holocron der Meister
Psiangriffe TP+5, doppelte AT, PA-5

Name
Bonus
Königsmusketier D'Artagnan
Kein Laden mehr nötig und alleiniges Bedienen eines Geschützes
Hut des 4. Musketiers
RS:3, BE:0, Schutz vor Geschossen
Degen der Treue
TP:2W+4, BF:1, KK-15, gute AT = Entwaffnen, 2 Wunden, PA-3
Eiserne Maske des wahren Königs
RS:4, BE:3, AT+3, MR+3, TP+3, LE+20
Waffenaufsatz der nächsten Generation
TP+5, doppelte Wunden, Ausweichen-3
Alle für einen und alle für einen
RS+4, TP+4, AT+4, PA+4, PA-5

Name
Bonus
Wächter Caleb
Alle Runen frei anfügbar und abnehmbar
Wächterstolz
TP:3W+2, BF:1, KK-17, Dominoeffekt
Siegelring der Rosen
Doppelte Wirkung von Ringen und Amuletten
Helm der Ehrengarde
RS:5, BE:2, KE+30, mehrfache Kampftalente
Wächterschutz
RS:10, BE:6, Runen wirken überall, Chaos-5
Rose des Wächters
LE+30, AP+30, wirkt einmalig ein Ankh

Name
Bonus
Piratenkönig Sparrow
Tödlicher Treffer bei 1
Ausgestopfter Polly
Ermöglicht ohne KE Kampftalente, gute AT oder sehr gute AT nach zu machen
Goldmünze des verfluchten Schatzes
TP+5, Erfahrung getöteter Gegner in Silbertalern
Säbel des Freibeuters
TP:2W+3, BF:1, KK-16, Schaden in Silbertalern
Hut des Kapitäns
RS:3, BE:0, keine Patzer, TP+1
Hakenhand des Jolly Roger
TP:2W+2, BF:1, KK-15, 2AT, Rüstungsbrecher, PA-3

Name
Bonus
Großschamane Ruku
Bannen ab 50% des Lebens
Orb des vertrauten Geistes
AP+20, Bannen+2, Bannrollen+1
Stab des Mediums
TP:1W+4, BF:1, KK-16, Geisterbrecher, Bannen um Schaden zu erhöhen
Maske des Schamanenkönigs
RS:3, BE:1, AP+10, TP+5 für Untertanen
Knochenkette der Ahnen
MR+5, Erfahrung für gebannte Wesen
Bannperlen des Patrons
Bannen+3, Bannrollen+1, Umlenken von Zaubern auf andere Helden

Name
Bonus
Avatar Sunrider
4 verschiedene Elementattacken gleichzeitig
Amulett des Gleichgewichts
Schutz vor Feuer+Blitz/RS+10/Schutz vor Wasser+Eis/Ausweichen+3
Flamme des Westens
Feuerattacken für einen Punkt, Elementattacken+3
Fels des Ostens
Erdattacken für einen Punkt, Elementattacken+3
Welle des Nordens
Wasserattacken für einen Punkt, Elementattacken+3
Wind des Südens
Luftattacken für einen Punkt, Elementattacken+3

Name
Bonus
Amazonenkönigin Xena
AT unparierbar
Armschutz der Walküre
RS:3, BE:1, PA von Geschossen
Beinschutz der Furie
RS:3, BE:1, Ausweichen+2, keine KB-Proben
Rüstung der Kriegsgöttin
RS:10, BE:5, KO, TP+5
Zornrondras
RS:5, BE:2, Blitzschutz, Blitzschaden, Rüstungsbrecher
Schwert der Schwesternschaft
TP:2W+5, BF:1, KK-16, Dämonenbrecher, TP+1 für jeden weiteren weiblichen Helden

Datum
 
17. Phex 35. n. Hal
 
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