Mondpriester:
Stufe 1:
+Wegweiser (M)
- Probe (KO/KO/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 5 AP
- Reichweite: unbegrenzt
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: Führt zum gesuchten Objekt.
- Einfach
- Eigenschaften
- Mondmagie
Stufe 2:
+Sphäreneule
- Probe (KO/CH/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 13 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: Bis zum Tod der Kreatur (LE:10 (M, KO, KOW, Giftschutz, getarnt bei Nacht), AT: 0, PA: 0, RS: 1, TP: 0, MU: 10, GE: 11, MR: 9, INI: 10)
- Wirkung: Beschwört eine Sphäreneule
- Einfach
- Beschwörung, Hellsicht
- Mondmagie
Stufe 3:
+Ebbe
- Probe (FF/KO/KO)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 15 AP
- Reichweite: 10m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Eine Wasserfläche teilt sich oder zieht sich zurück
- Einfach
- Einfluss, Elementar
- Mondmagie
Stufe 4:
+ Lichtblitz (M)
- Probe (FF/KO/KO)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 20 AP
- Reichweite: 10m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 2W+3 Schaden und Gegner für 1 Runde geblendet (AT/PA=0)
- Mittel
- Schaden, Einfluss
- Mondmagie
Stufe 5:
+Mondschein (M)
- Probe (KL/KL/KO)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 25 AP
- Reichweite: 15m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 3W+2 LP für jeden Helden
- Mittel
- Einfluss
- Mondmagie
Stufe 6:
+Irrwisch
- Probe (KO/KL/CH)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 35 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: Bis zum Tod der Kreatur (LE: 5 (M, KO, KOW, Giftschutz), AT: 11/1*, PA: 2, RS: 1, TP: W20+5 (Brizzel); 2W+4 (Explosion), MU: 8, GE: 14, MR: 10, INI: 10)
- Wirkung: Beschwört einen Irrwisch
- Schwer
- Beschwörung, Geisterwesen
- Mondmagie
Stufe 7:
+Vision
- Probe (IN/KO/KL)
- Zauberdauer: 1 Runde
- Kosten: 35 AP
- Reichweite: unbegrenzt
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: Zeigt zukünftige Ereignisse oder gewährt Einblick auf den weiteren Weg
- Schwer
- Limbus
- Mondmagie
Stufe 8:
+Mondlicht (M)
- Probe (KO/KO/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 40 AP
- Reichweite: unbegrenzt
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: W30+5 AP für jeden Helden
- Schwer
- Einfluss
- Mondmagie
Stufe 9:
+Flut
- Probe (KL/MU/KO)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 45 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 5W+7 (Flutwelle, benötigt Gewässer in der Nähe, Entwaffnen 1-5, A-3)
- Schwer
- Elementar, Schaden
- Mondmagie
Stufe 10:
+Mondblendung (M)
- Probe (KO/KO/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 50 AP
- Reichweite: unbegrenzt
- Dauer: 3 Runde
- Wirkung: AT/PA/A-5 bei allen Gegnern
- Schwer
- Einfluss
- Mondmagie
Stufe 11:
+Mondgeist (M)
- Probe (KO/KO/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 51 AP
- Reichweite: 1m
- Dauer: Bis zum Tod der Kreatur (LE: 50 (M, KOW, KO, Giftschutz), AT: 15, PA: 10, RS: 8, TP: 2W20+10 (Mondstrahl, A-3)), MU: 15, GE: 10, MR: 13, INI: 11)
- Wirkung: Beschwört einen Mondgeist
- Schwer
- Beschwörung
- Mondmagie
Stufe 12:
+Tarnung (M)
- Probe (IN/FF/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 10 AP pro Runde/Person
- Reichweite: 3m
- Dauer: unterschiedlich
- Wirkung: Tarnt bei Nacht Personen/Gegenstände
- Einfach
- Einfluss
- Mondmagie
Stufe 13:
+Schlafwandel
- Probe (IN/KO/KO)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 65
- Reichweite: 3m
- Dauer: 5 Runden
- Wirkung: Lässt einen schlafenden als Schlafwandler für den Mondpriester kämpfen.
- Sehr Schwer
- Einfluss, Beherrschung
- Mondmagie
Stufe 14:
+Gesegneter Schlaf
- Probe (KO/FF/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 70 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: W30 LP und AP für einen Helden und Ende aller negativen Effekte.
- Extrem Schwer
- Heilung
- Mondmagie
Stufe 15:
+Zeitwechsel
- Probe (KO/KO/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 75 AP
- Reichweite: unbegrenzt
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: Der Tag wird zur Nacht und umgekehrt
- Extrem Schwer
- Einfluss
- Mondmagie
Stufe 16:
+Sternschnuppe (N)
- Probe (KO/MU/KL)
- Zauberdauer: 1 Runde
- Kosten: 80 AP
- Reichweite: 10m/3m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: W30+10 Schaden (A-3) und 2xW20 Schaden (A-2) (Sternschnuppe)
- Extrem Schwer
- Schaden
- Mondmagie
Stufe 17:
+Mondstrahl (M)
- Probe (KO/MU/KL)
- Zauberdauer: 1 Runde
- Kosten: 85
- Reichweite: 10m
- Dauer: 2 Runden
- Wirkung: 4W20 (A-5)
- Extrem Schwer
- Schaden
- Mondmagie
Stufe 18:
+Sternenregen (N)
- Probe (KL/KO/KO)
- Zauberdauer: 1 Runde
- Kosten: 92 AP
- Reichweite: Radius 8m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: 2W20+15 (alle Feinde, A-10)
- Unmöglich
- Schaden
- Mondmagie
Stufe 19:
+Rache der Natur
- Probe (MU/KO/KO)
- Zauberdauer: 1 Runde
- Kosten: 95
- Reichweite: 10m/10m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 4W30+15 Schaden und 2W20+10 Randschaden
- Unmöglich
- Schaden
- Mondmagie
Stufe 20:
+Mondfinsternis (M)
- Probe (MU/MU/KO)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 100
- Reichweite: unbegrenzt
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 4W20+10 (Rüstungsbrecher, alle)
- Unmöglich
- Schaden
- Mondmagie
Stufe 21:
+Deep Impact (M)
- Probe (KO/MU/KL)
- Zauberdauer: 1 Runde
- Kosten: 105 AP
- Reichweite: 10m/8m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 10W20 (alle, A-5)
- Unmöglich
- Schaden
- Mondmagie |