Overlord:
Stufe 1:
+Gremlin (1 UP)
MU: 8 AT: 7 PA: 5 LE: 10 RS: 1 TP: 1W+2 MR: -5 INI: 11 GE: 11
+MR+1
Stufe 2:
+Schleudergremlin (1 UP)
MU: 8 AT: 9 PA: 6 LE: 10 RS: 1 TP: 1W+3 MR: -5 INI: 10 GE: 12
+GE+1
Stufe 3:
+Fluggremlin (1 UP)
MU: 10 AT: 10 PA: 6 LE: 10 RS: 1 TP: 1W+4 MR: -4 INI: 12 GE: 13
+Nachtsicht
Stufe 4:
+Blitzgremlin (2 UP)
MU: 10 AT: 11 PA: 5 LE: 10 RS: 1 TP: 1W+2 Blitzschaden (1 Runde paralysiert) MR: -3 INI: 13 GE: 11
+Schwimmen
Stufe 5:
+Feuergremlin (2 UP)
MU: 10 AT: 11 PA: 6 LE: 10 RS: 1 TP: 1W+4 Feuerschaden (1 Runde brennend 1W Schaden) MR: -2 INI: 11 GE: 12
+LE+1
Stufe 6:
+Clowngremlin (3 UP)
MU: 12 AT: 0 PA: 11 LE: 15 RS: 1 TP: 0 MR: 0 INI: 13 GE: 16 Bonus: alle Gegner greifen ihn an
+RS+1
Stufe 7:
+Beißgremlin (3 UP)
MU: 12 AT: 12 PA: 8 LE: 15 RS: 1 TP: 1W+4 (Biss, offene Wunden 1) MR: -4 INI: 12 GE: 12
+Opfern+1 (für Leben)
Stufe 8:
+Haftgremlin (3 UP)
MU: 12 AT: 13 PA: 4 LE: 10 (gute AT) RS: 1 TP: 1W+4 (Rüstungsbrecher) MR: -4 INI: 12 GE: 11
+Gift+1
Stufe 9:
+Eisgremlin (4 UP)
MU: 12 AT: 13 PA: 10 LE: 15 RS: 1 TP: 1W+4 Eisschaden (1 Runde AT/PA=0) MR: -1 INI: 11 GE: 12
+Brennend+1
Stufe 10:
+Giftgremlin (4 UP)
MU: 12 AT: 13 PA: 10 LE: 15 RS: 1 TP: 2W+3 (3 Runden vergiftet 3 Schaden) MR: -3 INI: 11 GE: 12
+PA+1
Stufe 11:
+Titangremlin (5 UP)
MU: 12 AT: 14 PA: 11 LE: 20 RS: 3 TP: 3W+2 MR: -3 INI: 11 GE: 12
+AT+1
Stufe 12:
+Jägergremlin (5 UP)
MU: 12 AT: 14 PA: 11 LE: 10 RS: 1 TP: 1W+4 (Netz, KK-5 um zu befreien, AT/PA=0) MR: -4 INI: 12 GE: 13
+Rüstungsbrecher
Stufe 13:
+Säuregremlin (5 UP)
MU: 12 AT: 15 PA: 13 LE: 20 RS: 3 TP: 5W (RS-1) MR: -3 INI: 11 GE: 12
+Erstziel
Stufe 14:
+Stachelgremlin (6 UP)
MU: 12 AT: 14 PA: 11 LE: 20 (5 Schaden für Nahkämpfer) RS: 5 TP: 4W+1 (Rollen, A-1) MR: -4 INI: 12 GE: 15
+Regeneration+1
Stufe 15:
+Berserkergremlin (6 UP)
MU: 15 2AT: 15 PA: 6 LE: 20 RS: 3 TP: 4W+6 (PA-3) MR: -3 INI: 13 GE: 15
+Magieschutz
Stufe 16:
+Gruselgremlin (7 UP)
MU: 15 AT: 15 PA: 12 LE: 25 (MU-5) RS: 4 TP: 6W+4 (Explosionskürbis, KB-5) MR: 1 INI: 12 GE: 12
+Sonderfertigkeitenschutz
Stufe 17:
+Attentätergremlin (7 UP)
MU: 13 AT: 16/1-2* PA: 10 LE: 20 RS: 2 TP: 2W+3 (Dolch); W30+10 (Rüstungsbrecher, Attentat) MR: 2 INI: 14 GE: 13
+Gefrieren AT/PA-1
Stufe 18:
+Technogremlin (7 UP)
MU: 12 AT: 16 PA: 13 LE: 20 RS: 5 TP: 4W+1 (Waffenzerstörer) MR: 5 INI: 12 GE: 12
+TP+1
Stufe 19:
+Bazookagremlin (8 UP)
MU: 15 AT: 16/12 PA: 12 2xLE: 20 RS: 5 TP: 2W20+5 (KB-5, A-2) MR: -4 INI: 12 GE: 12
+offene Wunden+1
Stufe 20:
+Explosionsgremlin (8 UP)
MU: 15 AT: 17 PA: 10 LE: 25 RS: 4 TP: 4W20 (Tod, KB-5) MR: -3 INI: 14 GE: 12
+2xPA
Stufe 21:
+Chaosgremlin (9 UP)
MU: 15 AT: 16 PA: 14 LE: 30 RS: 6 TP: 5W (Chaosschaden) MR: 5 INI: 11 GE: 12
+2xAT |