Sukkubi:
Stufe 1:
+Aquaphobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 10 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Wasser (MU-3)
- Einfach
- Fluch
- Dämonenmagie
+Astraphobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 10 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Blitzen
- Einfach
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 2:
+Alektorophobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 15 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Hühnern
- Einfach
- Fluch
- Dämonenmagie
+Gender Bender
- Probe (CH/CH/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 15 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 3 Runden/15min
- Wirkung: Ändert das Geschlecht
- Einfach
- Fluch, Form
- Dämonenmagie
Stufe 3:
+Schattengestalt
- Probe (GE/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 20 AP pro Runde
- Reichweite: 3m
- Dauer: unterschiedlich
- Wirkung: nur halber Schaden
- Mittel
- Form
- Dämonemagie
+Identitätsverlust
- Probe (KL/KL/MU)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 20 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 3W+2 Erfahrung vernichtet
- Mittel
- Eigenschaften
- Dämonenmagie
Stufe 4:
+Haemaphopie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 25 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Heiligen (MU-3)
- Mittel
- Fluch
- Dämonenmagie
+Pechstrahl
- Probe (MU/KK/FF)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 25 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 2 Runden
- Wirkung: 1W+3 (A-1, AT/PA halbiert, doppelter Feuerschaden)
- Mittel
- Schaden
- Dämonenmagie
Stufe 5:
+Akrophobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 30 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Höhenangst (MU-3)
- Mittel
- Fluch
- Dämonenmagie
+Ausbluten
- Probe (FF/KK/KK)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 30 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: 10 offene Wunden
- Mittel
- Schaden
- Dämonenmagie
Stufe 6:
+Verseuchen
- Probe (FF/FF/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 35 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 5 Runden
- Wirkung: 5 Runden vergiftet 7 Schaden
- Schwer
- Schaden
- Dämonenmagie
+Cleisiophobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 35 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor geschlossenen Räumen (MU-3)
- Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 7:
+Insectophobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 40 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Insekten (MU-3)
- Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
+Dämonenkristall
- Probe (FF/KK/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 40 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: unterschiedlich
- Wirkung: 3W+5 Schaden (A-2, 10 Schaden pro Runde, KK-5)
- Schwer
- Schaden
- Dämonenmagie
Stufe 8:
+Verführen
- Probe (CH/CH/FF)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 45 AP
- Reichweite: 1m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: W20 Schaden (Rüstungsbrecher, Schaden zu Leben)
- Schwer
- Schaden, Heilung
- Dämonenmagie
+Entmannen
- Probe (KK/MU/FF)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 45 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: unterschiedlich
- Wirkung: 2W20 Schaden (5 offene Wunden)
- Schwer
- Schaden
- Dämonenmagie
Stufe 9:
+Umlenkung
- Probe (/IN/FF/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 50 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: Lenkt ein (magisches) Geschoss auf ein beliebiges Ziel um
- Sehr Schwer
- Einfluss, Antimagie
- D
- Dämonenmagie
+Anfälligkeit
- Probe (KL/IN/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 50 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Doppelte Wirkung von negativen Effekten
- Sehr Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 10:
+Necrophobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 55 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: Runden
- Wirkung: Totenangst (MU-3)
- Sehr Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
+Dämonenfeuer
- Probe (FF/MU/KK)
- Zauberdauer: unterschiedlich
- Kosten: 55 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: unterschiedlich
- Wirkung: W30+10 (TP+5 pro Runde, A-10)
- Sehr Schwer
- Schaden
- Dämonenmagie
Stufe 11:
+Achluophobie
- Probe (FF/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 60 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Dunkelheit
- Sehr Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
+Selbsthass
- Probe (IN/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 60 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: Runden
- Wirkung: Angriff auf sich selbst (Rüstungsbrecher)
- Sehr Schwer
- Fluch, Einfluss
- Dämonenmagie
Stufe 12:
+ Heliophobie
- Probe (FF/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 65 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Tageslicht
- Extrem Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
+Arsonphobie
- Probe (FF/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 65 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Feuer
- Extrem Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 13:
+Opfer
- Probe (MU/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 70 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: doppelter Schaden erhalten
- Extrem Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
+Agoraphobie
- Probe (FF/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 70 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor weiten Plätzen
- Extrem Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 14:
+Dämonenkontrolle
- Probe (CH/KO/IN)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 75 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: Bis zum Tod des Dämonen
- Wirkung: Kontrolle eines Dämonen (MR-5, beschränkt auf einen gleichzeitig)
- Extrem Schwer
- Einfluss
- Dämonenmagie
+Wahnsinn
- Probe (IN/MU/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 75 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: unterschiedlich
- Wirkung: jede Runde KL/MU-1/-2/-3/… (AT/PA=0, bei KL/MU=0 Hirntod)
- Extrem Schwer
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 15:
+Gynäkophobie
- Probe (FF/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 80 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Frauen (MU-3)
- Unmöglich
- Fluch
- Dämonenmagie
+Androphobie
- Probe (FF/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 80 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Männern (MU-3)
- Unmöglich
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 16:
+Uhr des Untergangs
- Probe (MU/MU/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 85 AP
- Reichweite: 1m
- Dauer: unterschiedlich
- Wirkung: W20 Schaden für alle nach einer Runde (TP+W20 pro Runde, Rüstungsbrecher, LE:50, RS:10)
- Unmöglich
- Beschwörung, Schaden
- Dämonenmagie
+Daemonophobie:
- Probe (FF/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 85 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Angst vor Dämonen
- Unmöglich
- Fluch
- Dämonenmagie
Stufe 17:
+Kuss der Sukkubi
- Probe (CH/CH/KO)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 90 AP
- Reichweite: 1m
- Dauer: 3 Runden
- Wirkung: Schaden des Sukkubis an den Verfluchten (MR-3)
- Unmöglich
- Einfluss
- Dämonenmagie
+Terminieren
- Probe (MU/KK/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 90 AP
- Reichweite: 3m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 33% des Lebens als Schaden (Rüstungsbrecher)
- Unmöglich
- Schaden
- Dämonenmagie
Stufe 18:
+Holocaust
- Probe (MU/MU/KK)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 95 AP
- Reichweite: 10m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: Abgegebenes Leben als Schaden an allen (Rüstungsbrecher)
- Unmöglich
- Schaden
- Dämonenmagie
+Schicksalsschlag
- Probe (IN/IN/KL)
- Zauberdauer: sofort
- Kosten: 95 AP
- Reichweite: 5m
- Dauer: 1 Runde
- Wirkung: 4W20+10 (nach 1 Runde den mit dem meisten Leben, kein Ausweichen)
- Unmöglich
- Schaden
- Dämonenmagie |